Browsing Category
آموزشی
شروع زبان برنامه نویسی پایتون – ۱
در این سری مقالات آموزش پایتون، از پایه و ابتدا مفاهیم پایتون رو یاد میگیریم و نکاتی که برای یادداشت برداری!-->…
آشنایی و شروع کار با AWS
در این مقاله یادداشتها و نکاتی که در مورد AWS یاد میگیرم را با شما به اشتراک میگذارم. برای وبلاگم و برخی پروژه…
الگوی طراحی آداپتر (Adapter Design Pattern)
مدتی پیش در یکی از پروژه هایی که اخیرا شروع به همکاری کرده بودم با مشکلی روبرو شدیم که از یک پکیجی برای بخش از…
تست نویسی در لاراول – بخش دوم
در مقاله قبل در رابطه با اصول اولیه تست نویسی در لاراول صحبت کردیم. در این مقاله برخی موارد را در ابتدا تکمیل…
راه اندازی یک VPS با اوبونتو
مدت زمان زیادی بود که میخواستم مدیریت سرور و پروژه های شخصیم مثل وبلاگم رو به عهده بگیرم و وابسته به شخص یا…
The Decorator Pattern
Open-Closed Modification به عنوان یکی از اصول در SOLID مطرح است یعنی مدلهای ما باید طوری طراحی شده باشند که!-->…
Encryption و Decryption در لاراول
در این مقاله در رابطه با Encryption و Decryption در لاراول صحبت میکنیم و اینکه چطور یک مقدار توسط لاراول…
Bridge Design Pattern
در این مقاله در رابطه با یکی دیگر از دیزاینپترنهای مهم صحبت میکیم و با هم نحوه پیاده سازی و کاربرد آن را یاد…
ریپازیتوری پترن (Repository Pattern)
چرا باید از Design Patternها و اصول SOLID در توسعه نرم افزار استفاده کنیم؟
قبلا در رابطه با اصول SOLID و!-->…
استراتژی پترن (Strategy Pattern)
قبلا در رابطه با اینکه دیزاین پترن یا الگوی طراحی چیست؟ صحبت کردیم. در این مقاله در رابطه با استراتژی پترن…